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Tout sur le C++
157 - Testé dans le n° 121 de Juillet-Août 2009
Voici un mini guide fort sympathique sur le C++. L’auteur en quelques dizaines de pages explique et présente les conceptions objet, les notions avancées, les opérateurs, les mécanismes du langage. Rapide à lire, ce « Tout sur le » est avant tout utile en aide-mémoire ou pour découvrir rapidement ce qu’est l’objet et le C++. Une approche originale. Dans la même collection : Tout sur les réseaux sans fil, Tout sur le hardware PC.

Auteur : Christine Eberhardt | Editeur : Dunod | Prix : 0 €
Conception objet en Java avec BlueJ
158 - Testé dans le n° 121 de Juillet-Août 2009
Comment apprendre le plus simplement possible, la programmation objet ? La réponse, dans le monde Java du moins, est BlueJ. Cet outil possède une approche ergonomique et simplifiée de la programmation objet en Java. Il reprend notamment une approche UML (sans que cela en soit). Pour bien appréhender chaque étape, le lecteur travaille à partir de cas concrets, d’applications à développer (plus de 23 projets expliqués et 400 questions et exercices). Cette édition prend en compte les dernières évolutions de Java 6. Accompagné d’un CD-Rom. Une bonne lecture sur la plage !

Auteur : | Editeur : Pearson | Prix : 39 €
Programmation concurrente en Java
147 - Testé dans le n° 120 de June 2009
La programmation concurrente est un des défis majeurs des développeurs pour paralléliser leurs codes. Plus que jamais, le développeur doit connaître et maîtriser l’ensemble des contraintes du parallélisme et la concurrence fait partie de ces problèmes. Il s’agira tout d’abord de définir le sujet et les contours de la concurrence. Puis on rentrera dans le vif avec les éléments basiques à maîtriser absolument : thread safety, partage des objets, la composition de ceux-ci… Ensuite, on attaque la concurrence : exécution des tâches, leurs annulations et arrêts, le pool de thread… Au-delà de cela, se pose la difficulté de stabilité de la concurrence dans le code et la nécessité d’avoir un code optimisé et robuste, d’où l’importance des tests. Et pour ceux qui poursuivront leur lecture jusqu’au bout, l’auteur propose quelques morceaux de choix : verrous explicites, synchronisation non bloquante. Parfois ardu, ce livre nécessite une bonne connaissance de Java mais les principes de la concurrence peuvent s’appliquer à d’autres langages. De nombreux codes, des conseils émaillent les pages ! Incontournable !

Auteur : Brian Goetz | Editeur : Pearson | Prix : 39 €
HTML, le guide complet 3e édition
148 - Testé dans le n° 120 de June 2009
HTML et cie ne sont pas morts. La preuve, avec la 3e édition de ce guide complet. Le but ici est d’expliquer le langage et de rapidement pouvoir programmer ses propres sites. L’auteur y présente les bases à connaître : les fonctions, les balises, le fonctionnement de HTML, xHTML, etc., la sécurité, les données, etc. Mais dynamisme oblige, les CSS et scripts ne sont pas oubliés. On regrettera tout de même l’absence de HTML 5.

Auteur : Fabrice Lemainque | Editeur : Micro Application | Prix : 22 €
Javascript
141 - Testé dans le n° 118 de April 2009
Javascript continue à être mal vu des développeurs et à juste titre. Malgré les améliorations dans l’outillage et les frameworks, Javascript demeure complexe et difficile à maîtriser. Nous allons donc revenir aux fondamentaux du langage et aborder quelques notions avancées, notamment via les frameworks comme Prototype. Un bon ouvrage pour débuter en douceur.

Auteur : Emmanuel Gutierrez | Editeur : Eni | Prix : 27 €
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