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Un moteur 3D permet d'afficher des scènes en 3 dimensions. Cette définition très simple recouvre un grand nombre de concepts : • Gestion d'une scène, des objets qu'elle contient, et des relations entre les objets • Gestion des transformations appliquées aux objets (rotation, translation, projection) • Gestions des matériaux appliqués aux objets (textures, shaders) • Application d'algorithmes pour optimiser la vitesse d'affichage • Affichage de la scène !

Quelle est la différence avec un moteur de jeu ?
Un moteur 3D ne gère pas : • Les collisions entre objets • Les sons et musiques • Les entrées-sorties (gestion de la souris, du clavier, des joysticks) • La recherche de chemins (pathfinding) • L'intelligence artificielle • L'affichage de boîtes de dialogue Toutes ces fonctionnalités supplémentaires font partie du périmètre d'un moteur de jeu. Un moteur de jeu inclut souvent un moteur 3D, mais parfois il peut s'agir d'un moteur 2D (comme dans Farmville par exemple

Pascal Ognibene


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Dans le n° 145
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