Créer des jeux Flash 2D accélérés GPU avec Starling

Depuis la version 11 de Flash Player, vous avez la possibilité d’accéder directement à la carte graphique à travers une API nommée Stage3D.
L’accélération GPU n’est pas automatique, il faut que votre carte graphique et vos drivers soient compatibles. Si vous avez une machine assez récente, c’est sûrement le cas. Pour fonctionner sur un maximum de plateformes, Stage3D (nom de code «Molehill ») s’appuie sur OpenGL ES 2 / DirectX qui sont standard.

Fabien Nicollet

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