using System;

namespace ECOT.Engine
{
    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    public enum PlayMode
    {
        /// <summary>
        /// Joue l'animation une seule fois, puis s'arrête à la fin de celle-ci.
        /// </summary>
        Normal,

        /// <summary>
        /// Joue l'animation une seul fois à l'envers, puis s'arrete à la fin de celle-ci.
        /// </summary>
        Reverse,

        /// <summary>
        /// Joue l'animation en boucle à l'infini.
        /// </summary>
        Loop,

        /// <summary>
        /// Joue l'animation à l'endroit, puis arrivé à la fin à l'envers, etc ...
        /// </summary>
        Pinpong,
    }


    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    public enum HotSpotType
    {
        TopLeft,
        TopRight,
        BottomLeft,
        BottomRight,
        Center,
        LeftCenter,
        RightCenter,
        TopCenter,
        BottomCenter,
        Custom,
    }
}
