Reportage

IBM FRANCE

Michel Lara, Architecte Cloud au sein d’IBM France, nous délivre sa vision sur les changements opérés chez IBM ces dernières années....

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20 Février 2017
Les 18 et 19 février derniers se tenait à Meaux (77), un événement majeur du rétrogaming, du rétroconsole, avec un soupçon de vintage computing. Bref, tout ce qui a fait les années 1970, 80 et 90 !...
20 Janvier 2017
S'il y a bien un sujet qui est dans les pensées de tout le monde en ce moment, c'est bien l'intelligence artificielle. On a pu voir ses usages exploser ces dernières années, que ce soit pour la...
20 Janvier 2017
Comme chaque année depuis la création du CES, les téléviseurs, et de manière plus générale les écrans, étaient fortement présents sur le salon. Entre prouesses physiques et nouveaux services proposés...
10 Janvier 2017
Depuis quelques années nous assistons peu à peu à une démocratisation du “code” auprès du grand public. Le but ? Mettre à mal les aprioris sur la programmation informatique comme discipline réservée...
06 Janvier 2017
L’unveiled du CES a proposé un avant-goût des grandes tendances qui tournent globalement autour de la santé/fitness, des assistants personnels, des accessoires ou encore du hardware desktop et mobile...
06 Janvier 2017
Jen-Hsun, fondateur et CEO de NVIDIA, CES 2017Jeudi 5 janvier, le CES 2017 ouvre ses portes et prend possession de Las Vegas. Pour ses 50 ans, l’événement n’attend pas moins de 160 000 visiteurs et...
20 Décembre 2016
Oui
devops REX, la conférence devops 100 % retours d’expérience, qui s'est tenue le lundi 28 novembre dernier au Grand Rex à Paris, a fait salle comble avec la venue de plus de 400 participants. Pour la...
06 Décembre 2016
Le 3 novembre 2016 se tenait à l’IUT de Blagnac la première édition du DevFest Toulousain. Le DevFest, c’est 22 conférences, réparties sur quatre tracks parallèles : mobile, web, outils et data/cloud...
07 Novembre 2016
Le week-end dernier se tenait la Virtual Game Jam, compétition organisée par la Virtual Association. L’objectif est simple : créer un jeu en réalité virtuelle en -48h. Peu de repos, beaucoup de codes...
28 Octobre 2016
Dire que le PGW est le paradis, ou l’enfer, du gamer c’est peu dire. Nous avons débuté doucement par le hall 2 avec la partie dédiée aux enfants et les formations. Mais nous savons qu’il faut se...

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