Actualités
21 Mai 2026
Microsoft a publié des précisions sur la touche Copilot des claviers sur les PC Copilot+. Cette touche a été imposée aux constructeurs quand Microsoft a lancé sa plateforme de référence PC Copilot+...
21 Mai 2026
Durant la Google I/O, Google a dévoilé Dart 3.12, le langage utilisé par Flutter. Durant la conférence, les équipes ont martelé un slogan très clair : partout, tous les jours, construire par tous et...
21 Mai 2026
Rust Paris est une conférence pour les développeurs et utilisateurs de RUST 100% REX ! Elle se déroulera le 9 juin de 9h à 19h à l'université de Jussieu (Paris).Parmi les sessions de la journée :...
21 Mai 2026
Canonical annonce la disponibilité d'Ubuntu Core 26. Il s'agit d'une distribution minimaliste et immutable. Elle est basée sur l'Ubuntu 26.04 LTS. Cette version introduit :- le kernek patching-...
21 Mai 2026
Pour ce nouveau podcast du magazine Programmez!, nous avons le plaisir d'inviter Florian Cuvelier (SNCF Connect & Tech). Le thème d'aujourd'hui : le Chaos Engineering... Un sujet peu abordé en...
20 Mai 2026
Node.js annonce la version 26.2.0. Le projet déclare stable stream.compose et node:fs intègre Temporal API. Cette version corrige surtout des dizaines de commits incluant des bugs, problèmes divers...
20 Mai 2026
Durant la Google I/O, Google a annoncé un changement important : Gemini CLI sera coupé dès le 18 juin. Cela inclut aussi les extensions Gemini Code Assistant IDE. Les utilisateurs gratuits, Google AI...
20 Mai 2026
Interim Computer Museum Online veut préserver l'histoire de l'informatique que ce soit le matériel et les multiples systèmes d'exploiration. On peut maintenant accéder à plusieurs anciens OS...
20 Mai 2026
Un tournant pour X. Le réseau social limite désormais à 50 messages pour les comptes gratuits. Jusqu'à présent, le quota était très large : 2 400 messages par jour. Officiellement, X veut alléger la...
20 Mai 2026
Après des mois de promesses et d'attentes, Meta donne enfin accès aux lunettes Ray-Ban Display.Jusqu'à présent, seuls quelques éditeurs et partenaires pouvaient accéder aux outils et SDK du device....

