glslDevil 1.1.4

glslDevil vient de sortir en version 1.1.4. Pour rappel, il s'agit d'un débogueur de Shader OpenGL, qui supporte les trois types de shaders OpenGL: vertex shaders, geometry shaders et fragment shaders. glslDevil est développé par l'Université de Stuttgart

Soumis par fredericmazue le lun, 23/11/2009 - 16:09