Godot 4.6 : nouveau thème, Jolt Physics, nouveau framework
mar, 27/01/2026 - 18:29
Le moteur Gobot annonce la disponibilité de la version 4.6. Cette mise à jour majeure introduit de nombreuses nouveautés.

Nous retenons les fonctionnalités suivantes :
LibGobot : peut-être la nouveauté la plus intéressante pour les développeurs. LibGodot permet d'embarquer directement le moteur dans son application. Ainsi, au lieu d’exécuter Godot à part, il peut s’intégrer directement. Cette fonctionnalité est disponible sur Linux, macOS et Windows.
Support natif de OpenXR 1.1
Direct3D 12 est activé par défaut sur Godot
nouveau thème "modern". Godot veut introduire un thème d'interface sobre mais avec une ergonomie moderne. C'est un compromis entre le thème Classic et le Minimal Theme.
Jolt Physics est disponible par défaut. C'est un moteur de la physique des objets.
IK Framework : autre belle nouveauté, l'introduction de l’Inverse Kinematics (ou IK) avec IKModifier3D. IK est de retour dans Godot. Il fut retiré de la version 4.0. Cette réintroduction doit apporter une manière d’animer le squelette. Pour plus de détails : https://godotengine.org/article/inverse-kinematics-returns-to-godot-4-6/
le moteur apporte une réflexion beaucoup plus réaliste. C'est la notion de Screen Space Reflection.
Pour découvrir les nombreuses nouveautés : https://godotengine.org/releases/4.6/

