Godot : le moteur de jeu s'auto-félicite de son succès

Par:
francoistonic

jeu, 07/05/2026 - 08:26

Godot publie un post sur l'usage de son moteur et sur la croissance de son utilisation. Bref, Godot est content de communiquer sur la croissance de son moteur et de son usage auprès des développeurs de jeux. Pour appuyer cette satisfaction, Godot a utilisé plusieurs données venant de Steam ou encore de Google Play ainsi que du nombre de téléchargements depuis GitHub et le site officiel. 

En février 2026, un bond important, par rapport à 2025, a été fait sur les téléchargements depuis Steam et Play. En tout, presque 3 millions de téléchargement. Sur le site officiel, chaque version (4.3, 4.4, et 4.5.x) cumule plus de 2 millions de téléchargements. Et parallèlement, les communautés semblent elle aussi croître sur les principales plateformes (X, GitHub, BlueSky, Reddit). 

La popularité se mesure aussi en nombre de jeux utilisant Godot. Là encore, l'éditeur est plutôt content : en 2025, sur Steam, 1229 jeux sont sortis contre 819 en 2024 et 318 en 2023. Cela itch.io, plus de 36 500 jeux s'appuient sur Godot. Autre bon indice de cette forme, l'utilisation de Godot dans les Global Game Jam : sur les 4 premiers mois de 2026, Godot représente 25 %.

Source : https://godotengine.org/article/godot-growth-stats-2026/