Google adopte WebGL

Par:
fredericmazue

mar, 11/05/2010 - 11:49

La 3D dans les navigateurs semble être une évolution incontournable, la question étant alors comment et avec quoi. Google avait créé  O3D, une libraire 3D destinée à être utilisée par le moteur Javascript des navigateurs.

D'un autre côté, le consortium d'industriels Khronos Group, qui entre autres spécifie OpenGL, a défini un standard pour la 3d dans les navigateur sous le nom de WebGL.

WebGL est implémenté dans WebKit le moteur de rendu de référence actuellement et aussi dans Firefox.

Tout récéemment, Google a expliqué changer d'orientation dans un billet de blog. OGL demeure, mais ce plugin devient une surcouche de WebGL. Une décision qui ne peut qu'aider WebGL à devenir un standard dans les faits et donc nous la saluons. Les standards facilitent la vie des développeur et WebGL permet de faire de belle choses, en témoigne la vidéo ci-dessous qui est une démonstration de Quake 2 en WebGL réalisée... par Google :-)