Unreal Engine 6 : nouveau langage, IA, bêta fin 2027

Par:
francoistonic

jeu, 25/06/2026 - 09:42

Unreal Engine est un des principaux moteurs de jeux du marché. Epic Games vient d'annoncer que la version 6 arrivera en 2027/2028. L'éditeur va imposer l'unification d'Unreal Engine et d'Unreal Engine for Fortnite pour disposer d'un unique moteur. Une des annonces forte est l'intégration d'un nouveau modèle de développement : Verse. L'éditeur va déprécier Blueprint et Actors. L'argument de l'éditeur est d'accroitre l'accessibilité au moteur. Or, Verse n'est pas un visual scripting mais un langage de développement. 

"Verse s'inspire des langages fonctionnels, logiques et impératifs, et devrait sembler immédiatement familier à toute personne ayant travaillé avec des langages comme Python ou C#. Mais il possède également des fonctionnalités uniques, visant à résoudre les problèmes de complexité et de mise à l'échelle du développement de jeux modernes, à commencer par son modèle de mémoire transactionnelle logicielle unique." explique Epic Games/ 

Verse est une langage à paradigme multiple d'Epic Games pour créer les gameplays dans l'éditeur Fortnite qui sera généralisé à l'ensemble du moteur avec la v6. Verse se présente ainsi : simplicité (par rapport à C++ ?), support des fonctions avancées, sécurité du code, performances. Il se veut moins complexe que C++. Pour accroitre la productivité de Verse, Unreal 6 va le connecter aux assistants de codage (Claude, Gemini, etc.). L'avenir de C++ n'est pas très clair.

Dans le même temps, Unreal 6 proposera un nouveau framewok de gameplay : Scene Graph, développé avec Verse. Là encore, la logique d'Epic Games est de fusionner les approches Unreal Engine et Unreal Engine fo Fortnite.

L'éditeur annonce une première préversion pour fin 2027, au moins. La disponibilité générale n'est pas attendu avant le 2e semestre 2028.