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Programmez! 275
Le magazine du développeur
Programmez! Hors série 22
Le magazine du développeur
08 Juin 2026
La conférence Rust Paris se tient le 9 juin à Paris. La keynote sera un des points forts de la journée : etite histoire de Rust hors des industries de la TechRésumé : Bien que les avantages de Rust...
08 Juin 2026
OpenCV sort la version 5.0. Pour rappel, OpenCV est une des technologies de computer vision les plus connues au monde. Il s'agit d'une évolution majeure avec le retrait de Python 2 et C++ 17 minimum...
08 Juin 2026
Tomasz a publié un très intéressant REX sur la réécriture d'un jeu écrit en C++ / OpenGL, il y a 20 ans. CuTe est un Tetris 3D utilisant C++, OpenGL, WinAPI, Boost, le tout compilé avec Visual Studio...
08 Juin 2026
Visual Studio 1.123 est disponible depuis le 3 juin dernier. Cette version continue d'étendre GitHub Copilot et le rôle des agents dans l'éditeur. 1 / session synch et chronicle Session sync et ...
08 Juin 2026
Au printemps 2025, PC Soft, éditeur français de WinDev, était racheté par le canadin Volaris Group. L'opération remontait en réalité à fin 2024. Ce rachat a été suvi par un changement de licence : la...
05 Juin 2026
La conférence Asynconf revient le 27 juin à Paris la Défense. Asynconf réunira développeurs, étudiants, ingénieurs, chercheurs et passionnés de tech autour de conférences et d’échanges sur l’...
05 Juin 2026
Angular v22 est disponible en version finale. Le projet propose toujours son Update Guide. Celui-ci propose 3 niveaux de complexité de l'application Angular (basic, medium, advanced). À chaque niveau...
05 Juin 2026
Comme un rapport d'étape, Angular a publié un résumé pour la période janvier-juin 2026 : entre réalités et la qualité du code généré par IA. Il ne s'agit pas d'une analyse sur les derniers mois mais...
05 Juin 2026
C'est une des nouveautés de Visual Studio : Dev Tunnels (ou plutôt Remote Tunnels). Cette fonction permet depuis Agents window (actuellement en préversion) de faire un accès distant des sessions...
05 Juin 2026
Godot est un des moteurs de jeux les plus actifs du moment. C'est Zach Hooper, principal product manager XBOX qui explique comment construire un jeu Xbox avec Godot. Ce moteur est plus rapide à...



