Amazon GameLift : héberger et distribuer vos jeux à l’échelle mondiale

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Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle mondiale. Derrière cette industrie, une réalité technique : chaque mois, 750 millions de joueurs dans le monde jouent à des jeux qui reposent sur AWS comme Fortnite, Apex Legends ou Valorant. Deux défis structurent la vie d’un jeu en ligne : l’héberger pour qu’il tienne la charge le jour du lancement et pendant son cycle de vie, et le distribuer jusqu’au joueur en minimisant la friction.

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