Flutter & “The Great Thread Merge” : la fin de l’asynchrone obligatoire avec le natif ?

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Lorsqu’on développe avec Flutter, on oublie souvent que l’on manipule un véritable moteur de rendu de haute performance, plus proche d’un Unity que d’un framework web. Contrairement à ses concurrents qui délèguent le dessin des composants au système d’exploitation, Flutter prend le contrôle total du moindre pixel via son moteur écrit en C++.

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