Où va ma pratique du SW Craftsmanship ?

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TDD est la méthode la plus souvent mentionnée lorsqu’on parle de Software Craftsmanship (ou « Craft » dans la communauté française), mais c’est en fait la plus difficile car elle prend du temps à être assimilée pour être mise en place sur le code de production généré au quotidien. Du coup, que puis-je faire lorsque je décide de m’engager dans une telle démarche ? Dans cet article, nous essaierons de voir où nous en sommes dans le Craftsmanship, en combinant une tentative de cartographie de ses méthodes ou pratiques avec une approche basée sur la double boucle  d’apprentissage développée par Chris Argyris dans les années 70.

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