Programmer un jeu de plateforme sur Super Nintendo avec PVSneslib

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En 2025, il est désormais possible pour les amateurs de développer un jeu sur Super Nintendo. Cet article illustre l’utilisation de PVSnesLib, un kit de développement open source que j’ai lancé en 2010 pour célébrer les 20 ans de la console. Pour plus d’informations, il est recommandé de consulter le Hors-Série Programmez de l’été 2024 consacré à PVSnesLib.

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