Une conférence développeur 100 % Game Dev
24 novembre à partir de 13h30
Début des conférences à 14h
Où : Gaming Campus
Grande Arche de la Défense / Paris
Agenda provisoire
13h30 – 14h | Accueil / café |
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| Salle 1 (« Amphi) | Salle 2 | Salle Atelier |
14h-14h50 | Keynote 1 |
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14h55-15h40 | Session 1 : Mark Kruzik | Atelier / Mathis Hammel | |
15h45-16h | Pausé café | Pausé café | Pausé café |
16h05-16h50 | Session 2 : | Session 3 : | Atelier / Mathis Hammel |
16h55-17h45 | Session 4 : GDevelop / Florian Rival | Session 5 : Générer un paysage infini, random mais prévisible / Jonathan Buron |
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17h50-18h35 | Session 6 : Gregory Bersegeay |
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18h40-19h15 | Keynote insolite : @FlopineYeah |
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19h30-21h | Pizza Party ! |
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Partenaires de la conférence : CodinGame, Gaming Campus
(Tous les auditeurs, orateurs, sponsors et bénévoles participants à l'événement Programmez! DevCon #16 doivent accepter le code de conduite des évenements Programmez!)