Jump to navigation

Accueil
  • Se connecter | S'inscrire
  • .
  • Actualités
  • Actualités
    • Technologies
        1. Cloud
        2. Réseau
        3. Web
        4. Hardware
        5. Autres
    • Métier - Business
        1. Juridique
        2. Carrière
        3. Etudes
        4. Formations
    • Sécurité
        1. Hacking
    • Outils
        1. IDE
        2. Tests
        3. Virtualisation
        4. Open Source
        5. Méthode
        6. Frameworks
        7. Langages
    • Evénements
    • Hacking
    • Divers
        1. Ludique
        2. Insolite
        3. Lecture
        4. Programmez !
  • Avis d'experts
  • Boutique
    • En kiosque
    • Magazines papier
    • Magazine PDF
    • Nos formules d'abonnements
    • Technosaures
        1. Abonnements
        2. Magazines PDF
        3. Magazines papier
    • Offres d'emploi
  • Emploi
  • Agenda
  • DevCon #26
  • Hardware
  • IA
  • Systèmes, OS
  • Sécurité
  • Technosaures

JavaScript : 33 concepts à connaître

Par:
francoistonic

mer, 29/10/2025 - 17:21

JavaScript
Tweet

JavaScript n'est pas le langage le plus simple à maîtriser. Leonardo Maldonado, développeur JS, propose une liste de 33 concepts à connaître et à maîtriser pour faire de vous un bon connaisseur de JS. Pour chaque concept, Leonardo liste les ressources pour découvrir, comprendre et approfondir. 

  1. Call Stack
  2. Primitive Types
  3. Value Types and Reference Types
  4. Implicit, Explicit, Nominal, Structuring and Duck Typing
  5. == vs === vs typeof
  6. Function Scope, Block Scope and Lexical Scope
  7. Expression vs Statement
  8. IIFE, Modules and Namespaces
  9. Message Queue and Event Loop
  10. setTimeout, setInterval and requestAnimationFrame
  11. JavaScript Engines
  12. Bitwise Operators, Type Arrays and Array Buffers
  13. DOM and Layout Trees
  14. Factories and Classes
  15. this, call, apply and bind
  16. new, Constructor, instanceof and Instances
  17. Prototype Inheritance and Prototype Chain
  18. Object.create and Object.assign
  19. map, reduce, filter
  20. Pure Functions, Side Effects, State Mutation and Event Propagation
  21. Closures
  22. High Order Functions
  23. Recursion
  24. Collections and Generators
  25. Promises
  26. async/await
  27. Data Structures
  28. Expensive Operation and Big O Notation
  29. Algorithms
  30. Inheritance, Polymorphism and Code Reuse
  31. Design Patterns
  32. Partial Applications, Currying, Compose and Pipe
  33. Clean Code

A vous de jouer !

Tweet
  • Ajouter un commentaire
Suivez-nous

Services

  • Emploi
  • Flux RSS
  • Livres
  • Téléchargements
  • Livres blancs
  • Agenda

Magazine

  • En kiosque
  • Tous les numéros
  • Régie publicité

Intéractivité

  • Tutoriels
  • Barcamp

Mon espace

  • Inscription
  • Mon compte
  • S'inscrire à nos newsletters
  • C.G.U
  • Contact

Boutique

  • Aide et FAQ
  • Conditions générales de vente
  • Mentions légales
  • Accueil
  • Actualités
  • Avis d'experts
  • Boutiques
  • Livres blancs
  • Agenda
  • Emploi
  • Livres
  • Tutoriels

Nefer-IT ©2025. Tous droits réservés

SARL inscrite au R.C.S. de Paris, n°797 642 857 siège social : 57150 Rue Lamarck, 75018 PARIS France

Hébergeur : OVH

Site réalisé par DzMob

Nefer-IT © 2024. Tous droits réservés

SARL inscrite au RCS de Pontoise, n°797 642 857 siège social : 757, rue de Gisors 95300 Pontoise

Site réalisé par DzMob