Visual Studio 2026 : les nouveautés côté C++
ven, 21/11/2025 - 08:41
Visual Studio 2026 (version 18.0) introduit de nombreuses nouveautés pour les développements C++. Tout naturellement, les évolutions d'interface concernent aussi les projets C++... Les paramètres Visual Studio sont intégrés dans l'éditeur et le fichier JSON est accessible plus facilement. Les extensions VS 2022 sont supportés. VS 2026 fixe 387 bugs et problèmes et intègre 29 demandes de fonctionnalités du langage.

Les principales nouveautés annoncées à retenir :
- MSCV Build Tools 14.50 : conformité avec le langage, performances du build, correction de bugs, support de C++ 23
- C++ 23 continue à avoir un support étendu sur le compilateur et le langage proprement dit : directive #warning, decay-copy
- Librairie standard : un important travail sur les performances
- AdressSanitizer est disponible sur les builds ARM64, attention en préversion pour le moment. Etape importante pour les développements ARM64
- sur la partie purement IDE : les attributs C++ sont maintenant en couleur dans l'éditeur, Class View supporte les recherches dites substring
- GitHub Copilot supporte mieux le code C++, intégration de Copilot Actions dans le menu Context
L'IDE continue à supporter nativement les projets MSBuild, CMake, Unreal Engine :
- C++ 20 est maintenant le niveau de langage par défaut pour les projets MSBuild
- CMake 4.1.1 est disponible
- Les projets CMake sont supportés dans Diagnostic Tool
- Podman est supporté dans Visual Studio Container Tools
Notre avis : le développement C++ n'est pas mort et Visual Studio 2026 continue à améliorer l'expérience avec le langage. L'IDE reste une référence pour les développements C++
Note de version complète : https://devblogs.microsoft.com/cppblog/whats-new-for-cpp-developers-in-visual-studio-2026-version-18-0/

