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Programmez! 276
Le magazine du développeur
Programmez! HS 23
Le magazine du développeur
07 Décembre 2018
En juin 2018, l’UNESCO et Software Heritage célébraient ensemble une nouvelle étape capitale : ouvrir les portes de la plus grande archive jamais constituée et rendre consultable par tous le code...
07 Décembre 2018
A l’initiative du CNLL, de Syntec Numérique et de Systematic Paris Region, le cabinet d’études Katalyse a interrogé 350 étudiants, une centaine de jeunes diplômés et une centaine d’entreprises, au...
06 Décembre 2018
Le thème principal de cette version d'ASP.NET Core était l'amélioration de la productivité des développeurs et des fonctionnalités de la plate-forme en ce qui concerne la création d'API Web / HTTP...
06 Décembre 2018
Que Facebook exploite les données de ses utilisateurs, ce n'est pas nouveau. Que Facebook se moque de respecter la vie privée de ses utilisateurs, ce n'est pas nouveau. Vous êtes convaincu de tout ça...
06 Décembre 2018
Kubernetes est un outil réputé très fiable. Toutefois une vulnérabilité critique y a été découverte par Darren Shepherd, chief-architect de Ranchers Labs. Cette vulnérabilité, estampillée CVE-2018-...
06 Décembre 2018
Le CNLL (Union des Entreprises du Logiciel Libre et du Numérique Ouvert) annonce les lauréats du concours des Acteurs du Libre 2018. Le concours est organisé pour la 3eme édition, en marge du Paris...
05 Décembre 2018
Oui
A l'occasion de Microsoft Connect(); 2018 qui se déroule en se moment, Scott Guthrie a annoncé la disponibilité de Visual Studio 2019 Preview 1. Il s'agit du premier aperçu de la prochaine version...
05 Décembre 2018
En ce moment, les rumeurs concernant Microsoft vont bon train. En parallèle à celle voulant que Microsoft travaille à un navigateur basé sur Chromium pour remplacer Edge, une autre rumeur veut que...
05 Décembre 2018
L'index TIOBE des langages de programmation est un classement qui est établi en se basant sur les résultats renvoyés par les moteurs de recherche lorsqu'on leur soumet des noms de langages de...
04 Décembre 2018
Oui
PhysX est un outil pour effectuer des calculs physiques nécessaires pour rendre les jeux vidéos réalistes ou pour effectuer des simulations scientifiques. Un tel outil est appelé moteur physique. La...
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