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Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Par:
francoistonic

lun, 26/01/2026 - 07:54

Alexandre Roman a décidé de (re)créer un jeu mythique pour GameBoy en utilisant GBDK-2020 et un agent IA. Le jeu du serpent est un des grands classiques. Alexandre s'appuie donc sur GBDK-2020. Il s'agit d'un SDK pour développer des jeux sur les consoles utilisant un CPU sm83, z80 et 6502. Il supporte princalement GameBoy, Sega Master System, Game Gear, NES. 

Les fonctions de base implémentées sont : 

- le gameplay d'origine

- la vitesse progressive

- le score

- effets sonores

Pour le code, Alexandre s'est appuyé totalement sur Claude Code. Résultat : un jeu jouable et un projet limité et bien cadré.

Site : https://github.com/alexandreroman/snaike

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