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FOSDEM 2026 : l’événement Open Source européen incontournable

Par:
francoistonic

lun, 02/02/2026 - 08:38

La rédaction de Programmez! était à la FOSDEM qui s’est déroulée les 31 janvier et 1er février à Bruxelles. L’événement s’est imposé comme LA référence du monde open source en Europe. Comme chaque année, le plus difficile est de planifier son agenda et de choisir parmi les 1 000 sessions proposées !

Les chiffres pour cette édition sont hallucinants :

1 014 sessions (tout format)
1 186 intervenants
66 tracks thématiques
+80 salles
91 stands de partenaires !
Un réseau full IPv6

Et même si vous êtes bien organisé(e), il est parfois difficile d’aller d’une session à une autre, faute de temps entre deuxsessions et de la distance entre les différents bâtiments. Heureusement, le ravitaillement est possible au milieu du parcours avec les food trucks. L’exploit est de garder la conférence gratuite.

La FOSDEM propose plusieurs formats de sessions :

  • la main track avec plusieurs grandes sessions thématiques dans les plus grandes salles
  • les DevRooms pour les 66 tracks
  • les lightning talks : format 10 minutes et même un format ultra rapide de 256 secondes !
  • les Birds of a Feather / Unconference

Le format lightning talks nous a assez peu convaincu mais cela dépend beaucoup du sujet et de l’intervenant. Un des intérêts de la FOSDEM est de pouvoir voir des sessions pour faire le point sur une technologie, un langage. Il ne faudrait pas multiplier les sessions en réduisant toujours plus leur durée.

Autre défaut de l’édition 2026, il devient de plus en plus difficile de visiter les stands, trop de monde et des espaces peu adaptés car trop étroits. Certains espaces étaient totalement saturés durant les inter-sessions. Malheureusement, il y a peu d’espaces adaptés pour les stands à l’Université Libre de Bruxelles.

Cette année, Go et Rust ont été une fois de plus les deux langages majeurs de la FOSDEM. Dommage que les deux tracks aient été déplacés au dimanche, du coup, la session State of Go à 9h le dimanche s’est faite dans une salle remplie à 75 %. C’était une des sessions majeures de l’année 2025. À noter que le track Retrocomputing se déroulait le dimanche après-midi.

Pour notre part, nous avons assisté aux sessions suivantes :
1 / Improving the experience of developing for the web
2 / Outside the beaten path of CSS
3 / Why Android builds are so slow
4 / Reproducible builds for Android Apps
5 / WordPress at Scale
6 / RISC-V hardware is here, what about software?
7 / Beyond JavaScript: wasm GC present and future
8 / High-speed Linux apps execution in the browser with binary translation
9 / Mainline support for OrangePi RISC-V boards
10 / The state of Go
11 / Breaking architecture binaries: running x86 games on ARM
12 / Porting game engine renderer to Vulkan
13 / The state of open source XR: Monado and beyond
14 / Slime Full Body tracking

À noter : toutes les sessions de la FOSDEM sont disponibles en replay vidéo.

Site : https://fosdem.org/2026/

Nous vous proposons des résumés de ces sessions sur programmez.com et un reportage complet dans Programmez! n°274 à paraître le 3 avril.

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