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N64Recomp : recompiler les jeux Nintendo 64

Par:
francoistonic

mar, 17/02/2026 - 08:39

Nintendo 64 a été des consoles les plus marquantes. Le projet N64:Recompiled propose un outil pour recompiler les binaires N64 en code C pouvant être compiler sur une autre plateforme. Ce n'est pas le premier projet à proposer une recompilation des binaires. 

N64Recomp supporte les symbôles, les metadonnés et les binaires. Le but est de diviser le binaire en fonctions qui pourront être recompilées en une fonction C. Toutes les instructions du binaire sont traitées une par une pour avoir une correspondance en code C. La traduction est la plus littérale possible pour éviter d'introduire une complexité. Chaque fonction est sauvegardée dans un fichier. 

Théoriquement, le code généré par N64Recomp peut être compilé par n'importe compilateur C. Le résultat de la compilation doit être ensuite injecté dans un runtime d'exécution, N64ModerRuntime. La première version date de mai 2024. 

Même si N64Recomp simplifie les étapes, recompiler un binaire N64 reste dfficile et technique. 

GitHub : https://github.com/N64Recomp/N64Recomp

Exemple d'une recompilation : Zelda 64 : https://github.com/Zelda64Recomp/Zelda64Recomp/tree/dev

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