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PONG en Python et pygame

Par:
francoistonic

mer, 01/04/2026 - 08:12

Pong a été le premier jeu vidéo ayant connu un succès mondial. Le gameplay est très simple et le graphisme limité à son minimum. Mouse vs Python propose un PONG généré par Claude. Le projet utilise Python 3 et pygame. 

Le prompt de départ est très simple : please create the pong videogame using Python et pygame. Give the user à way to start a new game and keep score. Par défaut, on demande à Claude de générer un jeu Pong avec les 2 joueurs, la balle, gérer le score et proposer un menu de démarrage. Trois classes sont définies : Paddle (pour les palettes des joueurs), Ball (pour gérer la balle qui rebondit) et PongGame pour la logique du jeu. 

Les constantes du jeu définissent l'affichage, par défaut 800x600, et la vitesse de la balle. Le code le plus critique est la gestion de la collision : handle_collision. Il utilise colliderect() de pygame pour détecter la collision. Pour le rendu, deux fonctions sont utilisées : draw_menu pour afficher le menu et draw_game pour le rendu du jeu proprement dit (paddles, balle, score, les éléments du jeu).

Source : https://blog.pythonlibrary.org/2026/03/30/vibe-coding-pong-with-python-and-pygame/

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