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Créer des jeux Xbox avec... Gobot

Par:
francoistonic

ven, 05/06/2026 - 09:22

Godot est un des moteurs de jeux les plus actifs du moment. C'est Zach Hooper, principal product manager XBOX qui explique comment construire un jeu Xbox avec Godot. Ce moteur est plus rapide à prendre en main qu'un autre moteur de type Unreal ou Unity, il est open source, avec une communauté très active. Le XBOX Gobot sample devient un exemple officiel sur comment créer un jeu XBOX. Il explique comment combiner Gobot et le GDK, XBOX Sevices et PlayFab. 

Le sample montre les éléments clés :

- les services GDK (version avril 2026)

- XBOX Services

- PlayFab Core + Services et Multiplayer, Game Saves

- GameInput v3

Attention : le sample est un simple exemple et non un projet de production. Il est sous licence MIT incluant la couche de wrapping avec GDK et PlayFab. Le tout est disponible sur le GitHub dédié. Le projet couvre environ 85-95 % de ce qui est nécessaire pour builder un jeu XBOX sur PC. Les addons tournent avec Gobot 4.5+.

Pour utiliser le sample, il faut :

Windows 10 ou 11

Gobot 4.5 ou +, version stable et Windows 64

Microsoft GDK (via winget install)

Copie de tous les addons utilisés

Attention : pour les XBOX services et PlayFab il faut un title ID, un compte sandbox de test

GitHub : https://github.com/microsoft/XBOX-Godot-Sample

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