
Lorsque nous développons, nous nous retrouvons souvent à chercher des moyens de ne pas réinventer la roue. On a ainsi vu fleurir des bibliothèques, des outils et des frameworks pour accélérer le développement. C’est particulièrement vrai dans les jeux, domaine qui inclut des bases de beaucoup d’autres : graphisme, physique, intelligence artificielle, géométrie 3D… De tous ces besoins sont nés les moteurs de jeu. Parmi les plus célèbres, on notera Unity3D, que je vous propose de découvrir.