Dans programmez! PDF 22 Paru le 27/03/2026 S'ABONNER Édito ÉDITO #HS22 Lire la suite de ÉDITO #HS22 Des origines à l’iPhone (1970-2007) Aux origines : une histoire de rencontres 1970-1975 Lire la suite de Aux origines : une histoire de rencontres 1970-1975 Homebrew Computer Club et les origines de l’Apple I (1975-76) Lire la suite de Homebrew Computer Club et les origines de l’Apple I (1975-76) Apple I (1976) Lire la suite de Apple I (1976) Apple II (1977) : la révolution de l’informatique personnelle Lire la suite de Apple II (1977) : la révolution de l’informatique personnelle Basic : comment Microsoft impose son Basic et force la main à Sculley en 1985 ? Lire la suite de Basic : comment Microsoft impose son Basic et force la main à Sculley en 1985 ? Lisa : une incroyable machine quasiment oubliée Lire la suite de Lisa : une incroyable machine quasiment oubliée Macintosh 128k de janvier 1984 Lire la suite de Macintosh 128k de janvier 1984 Susan Kare invente l’âme de l’ordinateur Lire la suite de Susan Kare invente l’âme de l’ordinateur Quels modèles de développements pour les logiciels Macintosh ? Lire la suite de Quels modèles de développements pour les logiciels Macintosh ? Macintosh Plus : le modèle qui impose le Mac (1986) Lire la suite de Macintosh Plus : le modèle qui impose le Mac (1986) La programmation facile avec… HyperCard Lire la suite de La programmation facile avec… HyperCard 1993-1997 : psychodrame chez Apple, le retour de Steve Jobs Lire la suite de 1993-1997 : psychodrame chez Apple, le retour de Steve Jobs 8 échecs (1980-2017) Lire la suite de 8 échecs (1980-2017) Les transitions matérielles : Apple ou l’art de la maîtrise Lire la suite de Les transitions matérielles : Apple ou l’art de la maîtrise 2007 : l’iPhone révolutionne le téléphone mobile Lire la suite de 2007 : l’iPhone révolutionne le téléphone mobile AppleScript : les applications s’ouvrirent au monde extérieur… Lire la suite de AppleScript : les applications s’ouvrirent au monde extérieur… Entre passé et présent Du Copier/Coller aux Writing Tools d’Apple Intelligence Lire la suite de Du Copier/Coller aux Writing Tools d’Apple Intelligence Switcher et Swift 6 LA CRÉATION DE MONDES ISOLÉS Lire la suite de Switcher et Swift 6 LA CRÉATION DE MONDES ISOLÉS De QuickDraw à SwiftUI : l’algèbre invisible des interfaces Lire la suite de De QuickDraw à SwiftUI : l’algèbre invisible des interfaces Apple et les télécommunications Lire la suite de Apple et les télécommunications Le présent 50 ans d’Apple : quelle place pour les développeurs ? Lire la suite de 50 ans d’Apple : quelle place pour les développeurs ? Apple fait (aussi) de l’open source Lire la suite de Apple fait (aussi) de l’open source Une base, plusieurs plateformes : partager le code, adapter l’expérience Lire la suite de Une base, plusieurs plateformes : partager le code, adapter l’expérience TÉMOIGNAGE DE FLORENT MORIN : oui, j’adore Xcode Lire la suite de TÉMOIGNAGE DE FLORENT MORIN : oui, j’adore Xcode À Swift ouvert Lire la suite de À Swift ouvert Swift : 12 ans d’évolution, du mobile au cloud Lire la suite de Swift : 12 ans d’évolution, du mobile au cloud Xcode : un héritage de 30 ans… (en musique) Lire la suite de Xcode : un héritage de 30 ans… (en musique) Présent et demain Apple, trop en avance sur son temps ? Lire la suite de Apple, trop en avance sur son temps ? L’intelligence visuelle, le futur d’Apple ? Lire la suite de L’intelligence visuelle, le futur d’Apple ?
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